lunes, 25 de noviembre de 2013

La línea azul de la muerte ps4



La nueva consola de Sony, llegó al mercado estadounidense el pasado viernes 15 de noviembre. Según Shuhei Yoshida, ceo de Sony, se han vendido 1.000.000 de consolas en las primeras 24 horas que han estado en venta. Sin embargo, el sólido lanzamiento ha estado empañado por los informes de usuarios que señalan que sus consolas presentan un error “fatal”.

Se le conoce como el síndrome de «la luz azul de la muerte». Los clientes señalan que la barra de la luz azul de la consola no para de parpadear pero es señal de que el vídeo nunca llega.

La página de Reddit de PlayStation ya reporta los casos de este mismo fallo por parte de 91 usuarios. La cantidad es demasiada  si se le compara con las otras consolas vendidas.

“Yo he obtenido una consola defectuosa solo con sacarla de la caja. Tengo la luz azul que parpadea en la PS4 que nunca pasa a color blanco, no hay señal de vídeo o sonido. Muy decepcionado con todo este lío. Creo que nunca he tenido un dispositivo que venga defectuoso sólo con sacarlo de la caja. He tratado de solucionarlo con diferentes métodos pero no sirven de nada», escrito Julian Woodrum en la reseña de la consola en Amazon”.

“El número de sistemas afectados representa menos del 0,4% de unidades vendidas hasta la fecha, que está dentro de nuestras expectativas para una introducción de nuevos productos”.





documental acerca de la comida



¿Son de aquellos a los que les gusta probar la comida más exótica cuando viajan a algun país? ¿Seguro? Hoy os traigo una receta de gastronomía insólita, carne de rata del sur de Vietnam.

Cada año se venden aproximadamente 3.600 toneladas de ratas en el sur de Vietnam. Como lo ven mis queridos amiguitos en este vídeo que voy a publicar, a continuación; los roedores se venden en pequeños puestos callejeros en la zona del delta del Mekong.

Se trata de un manjar bastante habitual en esta zona. El precio del kilo de carne de rata ronda los 60.000 dongs vietnamitas (unos 3 dolares), mucho más barato que el pollo o el cerdo, y suelen cazarse en los campos de arroz.

La parte más sabrosa son las patas, que se pueden macerar con ajo, lemongrass, y la tradicional salsa de pescado vietnamita. Luego se fríen y listas. También se pueden preparar con curry o arroz.

Las ratas pueden transmitir hasta 60 enfermedades a los humanos, por lo que es recomendable tener mucho cuidado y no comer nunca las especies que habitan en las ciudades si es que no quieren perecer claro está.
Yo estuve por una zona parecida a la zona de Vietnam y nunca probé ni encontré la carne de rata. No obstante, un guía turístico nos dijo que estaba buenísima. ¿Se atreverían con este tipo de gastronomía insólita? ¿Comerían carne de rata en el sur de Vietnam? Otros ejemplos:

También se comen grillos, huevos de hormiga roja y los tradicionales gusanos de maguey; -también parte de la gastronomía del Amazonas-.  Y se utiliza la salsa de mariposa para aliñar los tacos mexicanos.



lunes, 18 de noviembre de 2013

Errores en los juegos pequeña introducción



Ningún juego está libre de errores, y en algunos juegos son peores que otros en este sentido. Desde el inicio de los videojuegos, las interferencias han sido parte integrante de la experiencia de video jugadores.
Mientras que la mayoría no son deseados, pueden ser humorísticos, o incluso ocasionar miedo. Imprevisible y raro, los problemas técnicos son sin duda una fuente de diversión para los jugadores de muchas maneras.



Hitman Blood Money no es un juego de miedo; pero podria serlo al ver a estos cadaveres persiguiendote.


¿Altair tiene un clon? o ¿se asesina a si mismo?


Lo peor no es ver a un sujeto con las tripas hacia afuera caminando como fantasma lo peor es que ella le pregunta ¿si esta bien? 2 veces.


El ataque de los clones estilo otomano.

Pero estos errores, bugs o glitches, no son siempre una experiencia traumática para el jugador. De hecho, la mayoría de veces se convierten en una escena tan graciosa y emblemática que uno desearía grabar para compartirla y guardarla para la posteridad.


Eso es todo chicos que lo disfruten.

El poder y la avaricia pequeña reseña



Como están amigos en esta entrada voy hablar de una película que vi el otro día y empieza así Bud Fox, es un corredor de bolsa que no le va muy bien. El sueña con tener mucho dinero y ser alguien importante a quien los demás admiren y respeten. Constantemente intenta contactarse con uno de los hombres más ricos y poderoso de Wall  Street, Gordon Greco, para intentar hacer negocios con él.


Es un hombre muy ocupado y no recibe a simples corredores de bolsas sino a las grandes empresas. Su padre es el líder del sindicato de la aerolínea Bluestar. La mayoría del tiempo, cuando Bud va a visitarlo es para pedirle dinero prestado.   

Después  va con  Greco lo contrata. Su primera tarea es investigar todo lo que hace  Larry Lorens. Investiga que Larry está interesado en Aceros Anacot. Así que le informa a Greco y este le da dinero para que compre acciones de esa empresa.

Y así lo hace Bud. Después, Greco le vende esas acciones a Larry a un costo más elevado. Ellos dos son viejos rivales pero Larry tiene más capital que Greco por lo que este  se decide a vender, aparte de los beneficios que va a sacar de este negocio.

Greco es un hombre ambicioso, rico, inteligente, que lo único que le importa es ganar más y más dinero, sin importar que en el camino destruya a muchas personas. Su objetivo principal es el obtener dinero.

Greco le empieza a enseñar el movimiento de los negocios.  Bud era un hombre ambicioso pero no era mala persona. Se preocupaba por los demás y tenia principios hasta que conoció a Greco. Él le dice que la honestidad y los principios no sirven de nada. Que si quiere ganar dinero debe de estar dispuesto a cualquier cosa para conseguirlo.

Y Bud por su ambición, acepta y se empieza involucrarse en los negocios sucios de Greco. Greco quiere comprar Bluestar. Bud se encarga de convencer a su padre y a los demás integrantes de la compañía, para que se la vendan a Greco, con la promesa de que no la va a vender como acostumbra. 

Su padre y los demás acceden a vender esta empresa y Bud se convierte en el presidente de Bluestar. Después Bud se entera que Greco la quiere vender. Se enoja y va hablar con él. Pero no sirve de nada. Greco le dice que la liquidación de la compañía es un hecho. Que los negocios son negocios y es algo que debe de aprender. Bud se da cuenta que Greco solo lo utilizo para poder comparar la empresa.

Decide que quiere rescatar la empresa donde su padre trabaja aunque eso signifique traicionar a Greco.

Habla con Larry y le propone la idea de comprar Bluestar y de demostrar que es mejor que Greco. Le dice que él le va a entregar la aerolínea, con la única condición que no la venda, que la conserve. Le expone sus ideas para que Bluestar pueda ser productiva otra vez y le de ganancias. Este acepta.  

Bud hace que las acciones de la empresa bajen y que Greco se vea obligado a vender. Entonces Larry las compra. Gordon Greco está muy enojado  porque pierde mucho dinero con esto La policía le pide a Bud que intente sacarle información o más bien un tipo de confesión a Greco sobre todas las cosas sucias que ha hecho. Bud habla con Greco y le saca información que le entrega a la policía. Bud termina en prisión por lo que había hecho.

lunes, 11 de noviembre de 2013

Apple y su incursion a un nuevo mercado



En junio, Apple divulgó abiertamente  que iOS 7 sería compatible con controladores de juegos de video de terceros. Desde entonces, la tecnológica ha guardado silencio.

Pero la estrategia de Apple en el area de los videojuegos pronto saldrá a la luz, y es probable que involucre más que unas pocas piezas de hardware. No se sabe de bien  qué cartas jugará Apple, pero no sólo tiene el potencial de ampliar el alcance del gaming en el iPhone y la iPad, sino también en la Apple TV y su línea de computadoras.

Lo poco que se sabe acerca de los planes concretos de la compañía es lo que la propia Apple y sus socios de hardware ofrecen nuevas alternativas. Apple publicó algunos esquemas de la apariencia que tendrían los controladores de terceros para iOS (lo que también reveló que la plataforma OS X acaso forme parte de la diversión). Empresas como Logitech y Moga siguieron el ejemplo, y desde septiembre han ofrecido vistazos de sus próximos productos. Además, los cambios a un puñado de juegos ya existentes para iOS han incluido en su lanzamiento información que sugiere que soportarán controladores ‘hechos para el iPhone'.
Uno de los diseños de controlador propuestos es esencialmente una carcasa para un iPhone, que envuelve la pantalla como una funda, añadiendo una serie de botones que permiten una experiencia retro parecida al Super Nintendo.

Pero la pieza de hardware más interesante -y más reveladora- es el controlador independiente de Apple. El diseño de referencia no es radicalmente diferente de lo que encontraríamos en una Xbox de Microsoft o una PlayStation de Sony.

Opinion acerca de esta nueva generación



La siguiente generación de videojuegos está por arrancar y promete llevar a la industria a lugares que jamás imaginamos. Tecnología sin límites: graficas sin paralelo, sonido híper-realista, controles ultra-cómodos y diseños increíbles, además de sistemas conectados a la nube y conectividad en diversos equipos sin importar la distancia. El sueño de cualquier amante de la tecnología está tocando ya a la puerta.

Pero, ¿Qué es lo que la siguiente generación nos ofrece? Tal vez para muchos todos los puntos anteriores son la respuesta, para mi es algo importante. Siempre me he considerado un “gamer” (ya que no cualquiera pasaba sus vacaciones de verano jugando videojuegos).Y siempre lo he asumido como algo positivo.



Como yo, mucha gente disfruta la tecnología, gadgets, juegos, etc… y obviamente, los videojuegos siempre han sido parte integral de nuestras vidas. ¿Qué sucede entonces cuando esas generaciones que vivimos el Atari, las primeras consolas caseras y las maquinitas, somos ahora padres de familia, fuerza laboral? ¿Cómo deben de ser ahora los juegos de video?

Hoy, para mi asombro y el de muchas otras personas, los videojuegos se han convertido en una actividad social y parte de la cultura popular. Ya sé que siempre han existido los foros, las LAN parties y muchas otras actividades similares, pero en realidad todas ellas se llevan a cabo por grupos muy específicos en su mayor parte con conocimientos de computo mayores al promedio (es decir “gamers” como yo). Hoy en día los videojuegos están en el cereal, los videos de música, los teléfonos.

lunes, 4 de noviembre de 2013

Silent Hill es mi recomendación de terror



Estamos ya a inicios de noviembre y quisiera recomendar un juego para esta temporada. Quiero terror puro y del bueno, quiero estar con mis pulgares aferrados al control, volteando a los lados oscuros de la habitación con miedo a ver algo que me sorprenda y que se supone no debería estar ahí por causas naturales, quiero ver mucha sangre y poca luz, sierras y no calaveras de azúcar, quiero tensión psicológica como Silent Hill que me haga cuestionar los límites de mi cordura, y no fantasmas de algodón felices; por todo lo anterior mi opción es ponerme a jugar Silent Hill en PlayStation si tuviera uno claro está.

“Silent Hill nos pone en la piel de Harry manson quien tuvo un accidente en las afueras de este pueblo y que misteriosamente desapareció su hija”. El juego brinda una experiencia narrativa muy similar a  la película la escalera de yagger (incluso se publicaron 7 juegos después de este) y está orientado totalmente al terror psicológico con un ritmo excepcional, y una historia que atrapa desde el primer minuto y nos recuerda a los mejores tiempos de las franquicias de Resident evil.

Con verdaderos momentos de revelación, angustiantes sustos, y cada vez más lapsos de tensión, todo está unido por un gameplay que te permite explorar las perspectivas del pueblo de Silent hill, y las de las criaturas que te observan y te dan caza, Silent hill es mi recomendación para pasar los últimos días de octubre y dar inicio a noviembre.


Assassin's Creed 4 pequeña opinión



Assassin's Creed 4 esconde secretos sobre la nueva entrega de AC 5. Los fans del juego han encontrado una cadena de e-mails en los niveles que transcurren en el presente (Abstergo), y discuten sobre el futuro de la saga de AC. Pero, antes de seguir escribiendo,  quiero aclarar sobre Abstergo. Cuidado que vienen spoilers iniciales del juego.

En Assassin's Creed 4, Abstergo, es la tapadera de los Templarios esto ya se sabe, y están haciendo un videojuego inspirado en las aventuras de Edward Kenway, uno de los antepasados de Desmond Miles. Así que toda la parte de Abstergo, en la que controlas al trabajador, es una adaptación de la rutina en una empresa de videojuegos.

En los e-mails se explica que “la serie de videojuegos será anual (como Assassin's Creed que curioso) y que se deben tener en cuenta tanto las localizaciones más pedidas por los fans como los antepasados con más “importancia” de Desmond Miles”.

La parte de Abstergo de Assassin's Creed 4 revela qué ha pasado con Desmond Miles después de los acontecimientos de Assassin's Creed 3. Un fan del juego ha grabado un vídeo en youtube, aunque esta parte es obligatoria en el juego y la acabarás viviendo sí o sí osea de a fuerzas. No obstante, si te mueres de impaciencia por averiguar la verdad sobre Desmond, les dejo aquí la secuencia en cuestión.


La sección de Abstergo en el juego de Assassin's Creed 4 cuenta con cerca de 5 horas de contenido opcional que ofrece cierto trasfondo al mundo de la franquicia. Ubisoft.