En junio, Apple divulgó abiertamente que iOS 7 sería compatible con controladores
de juegos de video de terceros. Desde entonces, la tecnológica ha guardado
silencio.
Pero la estrategia de Apple en el area de los videojuegos
pronto saldrá a la luz, y es probable que involucre más que unas pocas piezas
de hardware. No se sabe de bien qué
cartas jugará Apple, pero no sólo tiene el potencial de ampliar el alcance del
gaming en el iPhone y la iPad, sino también en la Apple TV y su línea de
computadoras.
Lo poco que se sabe acerca de los planes concretos de la
compañía es lo que la propia Apple y sus socios de hardware ofrecen nuevas
alternativas. Apple publicó algunos esquemas de la apariencia que tendrían los
controladores de terceros para iOS (lo que también reveló que la plataforma OS
X acaso forme parte de la diversión). Empresas como Logitech y Moga siguieron
el ejemplo, y desde septiembre han ofrecido vistazos de sus próximos productos.
Además, los cambios a un puñado de juegos ya existentes para iOS han incluido
en su lanzamiento información que sugiere que soportarán controladores ‘hechos
para el iPhone'.
Uno de los diseños de controlador propuestos es esencialmente
una carcasa para un iPhone, que envuelve la pantalla como una funda, añadiendo
una serie de botones que permiten una experiencia retro parecida al Super
Nintendo.
Pero la pieza de hardware más interesante -y más reveladora-
es el controlador independiente de Apple. El diseño de referencia no es
radicalmente diferente de lo que encontraríamos en una Xbox de Microsoft o una
PlayStation de Sony.
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