lunes, 11 de noviembre de 2013

Apple y su incursion a un nuevo mercado



En junio, Apple divulgó abiertamente  que iOS 7 sería compatible con controladores de juegos de video de terceros. Desde entonces, la tecnológica ha guardado silencio.

Pero la estrategia de Apple en el area de los videojuegos pronto saldrá a la luz, y es probable que involucre más que unas pocas piezas de hardware. No se sabe de bien  qué cartas jugará Apple, pero no sólo tiene el potencial de ampliar el alcance del gaming en el iPhone y la iPad, sino también en la Apple TV y su línea de computadoras.

Lo poco que se sabe acerca de los planes concretos de la compañía es lo que la propia Apple y sus socios de hardware ofrecen nuevas alternativas. Apple publicó algunos esquemas de la apariencia que tendrían los controladores de terceros para iOS (lo que también reveló que la plataforma OS X acaso forme parte de la diversión). Empresas como Logitech y Moga siguieron el ejemplo, y desde septiembre han ofrecido vistazos de sus próximos productos. Además, los cambios a un puñado de juegos ya existentes para iOS han incluido en su lanzamiento información que sugiere que soportarán controladores ‘hechos para el iPhone'.
Uno de los diseños de controlador propuestos es esencialmente una carcasa para un iPhone, que envuelve la pantalla como una funda, añadiendo una serie de botones que permiten una experiencia retro parecida al Super Nintendo.

Pero la pieza de hardware más interesante -y más reveladora- es el controlador independiente de Apple. El diseño de referencia no es radicalmente diferente de lo que encontraríamos en una Xbox de Microsoft o una PlayStation de Sony.

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